Les Gobelins Déchainés

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 Campagne 2016 !!!

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Reno?!
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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Lun 22 Fév - 10:52

Petit récapitulatif:

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chop58

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Mar 23 Fév - 13:12

Par défaut, je vais prendre des orques gobelins.

Peut-on prendre un troll dès le début ?
Accepterez-vous des archers gobelins avec des pétoires pour représenter des arcs courts ? (j'ai un lot de pirates gobelins)
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Reno?!
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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Mar 23 Fév - 15:03

@ Gilles:

Du moment que tu précises bien l'armement de chaque figurines au départ, pas de problème.

Et oui tu peux prendre un troll, on a limité que les factions pas les choix de composition de bande, qui doivent seulement respecter leur règles et celles du livre de règle. study

Bon on commence la campagne à la reprise en Mars ! Je vous propose d’affronter une fois chaque bande, puis on fera un point tous ensemble, pour voir si on fait les matchs retour.

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chop58

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Mar 23 Fév - 16:52

Ulfgar a écrit:

Par contre j'aimerais bien utiliser la carte qui se trouve dans le placard pour appuyer nos parties, histoire d'avoir un but dans la campagne, parce que faire pousser la fig juste comme ça c'est bien mais la partie boulière reste redondante.

A-t-on répondu à cette question ?
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Reno?!
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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Mar 23 Fév - 17:14

Peut être que pour débuter on peut faire de simple rencontre.

Cette carte pourrait être utilisé pour la campagne suivante, avec des parties scénarisés. J'ai déjà une petite idée mais on en reparle ce soir.

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Ulfgar

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Mar 23 Fév - 18:58

Pardon mais si le but de cette campagne c'est juste de se mettre joyeusement sur le pif, alors je préfère être honnête : ça m'intéresse pas et je laisse ma place.
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liwo

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Mar 23 Fév - 22:27

Il y a certainement moyen de scénariser le fil de la campagne, histoire de la rendre plus intéressante et, éventuellement d'utiliser en support la carte dont on parle.

mais on ne pourra pas utiliser telle quelle les règles de campagnes proposé dessus: avec une dizaine de joueurs on serait condamnés à jouer contre les 3 personnes autour de nous et à jamais rencontrer ceux à l'autre bout de la carte.

Je pense donc qu'il faudrait que l'on ait une petite réflexion sur comment l'on peut faire ça, mais celà ne nous empèche pas de débuter les parties ne serai-ce que pour rencontrer tout le monde, et jauger les bandes de chacun.
Le temps que chacun fasse quelques parties nous laissera le temps de trouver quelques idées.

flower

ps: je pense qu'on peut trouver des choses du coté du forum mordheimfrance... à nous de nous en inspirer...
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Vil le Môvé

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Mer 24 Fév - 7:22

liwo a écrit:
Il y a certainement moyen de scénariser le fil de la campagne, histoire de la rendre plus intéressante et, éventuellement d'utiliser en support la carte dont on parle.

mais on ne pourra pas utiliser telle quelle les règles de campagnes proposé dessus: avec une dizaine de joueurs on serait condamnés à jouer contre les 3 personnes autour de nous et à jamais rencontrer ceux à l'autre bout de la carte.

Je pense donc qu'il faudrait que l'on ait une petite réflexion sur comment l'on peut faire ça, mais celà ne nous empèche pas de débuter les parties ne serai-ce que pour rencontrer tout le monde, et jauger les bandes de chacun.
Le temps que chacun fasse quelques parties nous laissera le temps de trouver quelques idées.

flower

ps: je pense qu'on peut trouver des choses du coté du forum mordheimfrance... à nous de nous en inspirer...


+1 à tout ce que tu dis. lol!

Que diriez-vous, afin d'aider à scénariser le tout, que certaines zones contiennent des entrées au système d'égouts. Système permettant d'arriver dans n'importe quelle zone, afin d'y mener des raids. Bien entendu, il faudrait découvrir ces entrées.

Bien entendu c'est juste une idée lancée en l'air. Mais elle peut, peut-être, aider à donner un peu de "piment" à la campagne. Notamment en décuplant l'intérêt stratégique de certaines zones. Elle peut aussi nous permettre de jouer des parties "underground".

@+
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Ulfgar

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Mer 24 Fév - 11:13

Je suis totalement d'accord avec mes voisins du dessus.

Je rajouterais cette carte : http://vallenor.free.fr/Images/Warfo/CarteGrande.jpg qui est grosso modo la même que l'on a dans l'armoire (avec quelques ajouts pour la campagne qu'un site s'est servi en support).

Mais voilà c'est un sacré support, et pourrait tellement apporter en scénarisation de campagne !!
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Aouzy

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Jeu 25 Fév - 11:27

Reno?! a écrit:
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Avis à la population j'ai une bande de Ratz en cours de peinture ( pour KOW / Mordheim )
Ne pas oublier les vermines jocolor
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Justice

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Jeu 25 Fév - 12:17

Salut à tous.

Bon j'ai retourné mon cerveau dans tous les sens pour trouver un système simple de déplacement en utilisant la carte.

Je vous propose donc une idée, à vous d'y rajouter les vôtres:
L'idée que j'avais déjà communiquée auparavant était d'effectuer un déplacement d'une case chaque vendredi. De cette manière, ceux qui sont présents mais ne jouent pas peuvent avancer vers les quartiers qui les intéressent, ceux qui ne sont pas là sont "latents" dans leur quartier.

J'estime qu'un suivi sur le forum est trop compliqué. Mais en mettant un marqueur (épingle, gomette, etc différente pour chaque participant) sur la carte du club, on pourra le modifier chaque vendredi pour suivre la position de chacun. Au pire, on peut réimprimer une carte avec le nom de tout le monde à chaque fois.

L'idée est donc simple:
-déplacement d'un seul quartier maximum par vendredi pour chacun (on peut demander en cas d'absence à qqn de déplacer son marqueur). Ou on peut choisir de rester immobile
-On ne peut jouer une bataille QUE si sa bande se trouve avec une autre bande sur le même quartier (ce qui devrait être fréquent au vu du nombre de quartier et du nombre de joueur)
-On n'est pas obligé de jouer la bataille si les 2 bandes sont dans le même quartier (par exemple si l'un des 2 joueurs n'est pas présent, s'il n'a pas le temps, s'il y a déjà trop de batailles à jouer ou si il n'a pas envie). On peut imaginer que les 2 bandes visitent le même quartier en même temps mais ne s'y croisent pas, où que l'une des 2 se fait discrète.

De cette façon, même si on se retrouve avec 5 batailles à jouer (5 quartiers occupés par 2 bandes), on peut faire 2 batailles le vendredi par exemple, 2 qui ne se joueront pas et 1 bataille le dimanche.

Les bonus des quartiers sont donc valables du vendredi en question avant la bataille, jusqu'au vendredi d'après avant le déplacement de son marqueur.
Je propose de ne faire des achats etc que si au moins une autre personne est présente pour attester de l'action (pas d'achat d'armes chez soi sans que personne ne soit au courant)

Et pour éviter de commencer tous au même endroit, je propose de se placer aléatoirement (par un jet de D20 par exemple) chacun sur un quartier au début de la campagne.

Dernier détail: Si beaucoup de joueurs (à partir de 3) se retrouvent sur le même quartier, on peut ne faire que des batailles 1vs1 ou faire selon le choix: mélée, 1vs2, 2vs2 etc...)

L'avantage de ne pas combattre est qu'on a quand même les bonus du quartier.
L'avantage de combattre, en plus d'avoir de l'expérience pour sa bande, est qu'on gagne un droit sur le quartier comme désigné sur la carte.

Je propose aussi, pour éviter que les niveaux des bandes soient trop déséquilibrés, de noter le nombre de bataille faite par chacun et de respecter la règle suivante: Pas plus de 2 batailles jouées d'écarts entre celui qui en a fait le plus et celui qui en a joué le moins.

Dites-moi ce que vous en pensez, ce qui peut être ajouté etc.
Moi perso je pense que c'est très simple et que si il y a au moins 1-2 batailles par semaine, ce sera facile à suivre puisque régulier.

Justice


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chop58

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Jeu 25 Fév - 18:04

Si on ne scénarise pas cela s'appelle un championnat... silent
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Reno?!
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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Sam 27 Fév - 12:31

D'accord avec tous ce qui a été dit. Gilles doit faire d'autres propositions pendant notre partie de Mordheim d'hier.

En passant, on a essayé les règles de poudre noire (baisse du cout des armes et incident de tir). J'ai fais exploser un pistolet !!! affraid

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chop58

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Dim 28 Fév - 18:28

Justice a écrit:
Et pour éviter de commencer tous au même endroit, je propose de se placer aléatoirement (par un jet de D20 par exemple) chacun sur un quartier au début de la campagne.
L'entrée dans la ville est prévue par les 4 portes. Pour la première partie il suffit de se répartir mais ensuite on va souvent retrouver les mêmes équipes.
Si on se déplace que d'une seule case à la troisième partie on risque de n'avoir personne à proximité. On a aussi  le risque d'être volontaire et de n'avoir personne sur notre case...

Justice a écrit:
Je propose aussi, pour éviter que les niveaux des bandes soient trop déséquilibrés, de noter le nombre de bataille faite par chacun et de respecter la règle suivante: Pas plus de 2 batailles jouées d'écarts entre celui qui en a fait le plus et celui qui en a joué le moins.
Un seul joueur risque de bloquer les rencontres. Je propose un mode défi comme le prévoit la carte. Dans les gens présents le plus faible en valeur défie celui qu'il veut. Ils se retrouvent dans un lieu à mi-chemin entre leur deux localisations. Si il y a plusieurs choix on tire au sort. On peut éviter de retrouver les mêmes bandes.
Les bandes avec une plus faible valeur ont des avantages dans les scénarios.
Ce ne sont que des propositions.
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MessageSujet: C'est parti !!!   Sam 5 Mar - 15:42

Bonjour,


Nous avons commencé la campagne de Mordheim hier avec Romu

Nous avons , comme le prévois la carte de campagne, tiré le scénario "rencontre fortuite" et notre champ de bataille était la porte Sud, près du Bourg de Noirefosse.

Après de rudes combats, j'ai arraché la victoire à mon adversaire chaotique.

Suite à la semaine prochaine.

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MessageSujet: tant que le sang coule les dieux sont heureux   Dim 6 Mar - 12:08

je répond a reno sur la campagne de mordheim vendredi dernier ton dernier nain étais a terre et a 1 pas d'un d'une ruine tu aurais du tester avec ta gosse initiative de 2 No No No No No
Donc j'aurais tu te nettoyer et auris changer la donne Twisted Evil Twisted Evil
Donc je souhaiterais refaire cette première bataille et d'éviter de léser quelques soit le joueur ! cyclops cyclops cyclops
J'avais nettoyer la table sauf un nain sur très haut décor qu'a pris une flèche dans le bide Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

et sinon bonjour a tous les gobs tous fous Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Dim 6 Mar - 12:31

reno lance un 1d6 sur un 1 tu gagnes la partie...
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Reno?!
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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Dim 6 Mar - 12:50

...
"A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire."
Je re-relève le défi. Même scénario. Avec les règles suivies à la lettre. study

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Dim 6 Mar - 19:31

Renaud, je me suis planté dans ce que je t'ai dit a propos de l'équipement.
Une recrue en cours de campagne n'a pas accès "en libre service" aux armes rares comme a la création de la bande.
il faut trouver les armes sur le marché, la récupérer d'un de tes autres combattant ou l'avoir acheté depuis le début et l'avoir conservé dans sa réserve.

désolé pour celà...
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Reno?!
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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    Dim 6 Mar - 19:59

Pas grave Léo, il faut tout que je recommence depuis le début de toutes façons

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MessageSujet: Re: Campagne 2016 !!!    

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