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 Coin des tournois ou rencontres

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chop58

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MessageSujet: Coin des tournois ou rencontres   Coin des tournois ou rencontres I_icon_minitimeDim 19 Mai - 7:02

Nos voisins du club X-Wings de la Charité/Loire organise un tournoi...
J'ai participé au premier, très sympa, bonne ambiance (par contre V2...

Episode II : Tournoi X-Wing "La 58éme Légion"
Le dimanche 30 juin de 09:00 à 18:00

Coin des tournois ou rencontres Tourno10


Tournoi en 200 Pts, 4 rondes

Ouverture des portes 9h00 (café offert)
1ére ronde 9h30 - 10h45
2éme ronde 11h00 - 12h15
pause déjeuner (Sandwich/Hotdog/Frites/Crêpes)
3éme ronde 13h30 - 14h45
4éme ronde 15h00 - 16h15
Remise des lots (vaisseaux, kits tournoi) pour tous les participants 16h30


Organisateurs: Eijo , Dark_Nono

Lieu de l'événement:
Complexe Sportif CMCAS Berry Nivernais
12 route de Belleville
18240 Sury Prés Léré
Distance: 60 km


Places: 18
Prix de l'inscription: 12 €
Site Web: Page face de Bouq
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chop58

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MessageSujet: Re: Coin des tournois ou rencontres   Coin des tournois ou rencontres I_icon_minitimeSam 15 Juin - 16:12

Une petite annonce
IIIième Rencontres
Tournoi le
SAGA Age de la Magie
Samedi 14 septembre à Aubigny/Nère dans le Cher

Coin des tournois ou rencontres Affich11

Coin des tournois ou rencontres Retour10


Le cadre
"Retour vers le ludique" (manifestation multi-jeux) accueillera les rencontres ludiques SAGA qui comme leur nom l'indique sont des rencontres autour du jeu SAGA « Age de la Magie ». Vu la nouveauté du jeu, ce moment sera fait pour continuer à prendre le jeu en main, découvrir d'autres aspects, essayer certaines compositions, s'amuser...accueillir de nouveaux joueurs... donc tournoyeurs assoiffés de cris de gloire passez votre chemin, votre tour viendra...

Nous espérons et ferons tout pour qu'il y ait un certain nombre de joueurs débutants et les nouveaux sont toujours les bienvenus...

Les règles :

Les règles de base sont contenues dans l’ouvrage « Saga, les règles » version 2, le livre des batailles et Saga l'âge de la Magie. La FAQ 2018 sera appliquée.
Toutes les factions de l’Age de la Magie sont autorisées ainsi que les unités légendaires. On évitera les troupes légendaires pour cette fois. Les reliques, bannières font partie d'un autre univers...

Les bandes feront 8 points pour chaque joueur.
Les 3 sorts par magicien seront choisis à l'avance.
Les joueurs prépareront leur liste d'armée et de sorts à l'avance et n'auront qu'une seule liste (celle-ci sera envoyée à l'organisateur quelques jours avant).
Celle-ci sera écrite au propre et disponible pour les autres joueurs en début de journée en suivant le modèle ci-dessous.

Coin des tournois ou rencontres Armzoe12

L'arrangement de la bande et son déploiement seront ceux de la liste.
Les figurines doivent correspondre visuellement aux listes fournies (volants, tirs, montées...) et respecter le soclage (on est pas au mm près mais n’exagérons pas).
Le "territoire sacré" ne sera utilisé que dans un seul scénario, mais pensez à l’amener.
Pour mettre en place un petit visuel, les joueurs joueront pour les forces du bien ou du mal indépendamment des dés (les uns peuvent être corrompus comme les autres, repentis ou protecteurs...)

Déroulement des parties :

La rencontre se déroulera en 3 parties. Chaque partie durera 2h30 au maximum, un signal annoncera la fin de la ronde 30 minutes avant.

9h00 : Accueil des participants, installation des tables...
9h30-12h00: première ronde
12h00-13h00 : pause repas (modulable)
13h00-15h30 : deuxième ronde
15h30-18h00: troisième ronde
18h30 Fin

Des scénarios :
3 scénarios tirés ou adaptés du livre des batailles
Le tout en décors imposés (si vous avez une belle table (terrain, décors) contactez-nous)

spécificités :
spécificités :
Un classement sera dressé pour l'arrangement des rondes et prendra en compte les modalités suivantes :

-10 points de tournoi pour une victoire
- 5 points pour une égalité
- 1 point pour une défaite
- 1 point si la "Volonté des Dieux " est réalisée cachée, 2 points si elle a été révélée en début de partie.
La "Volonté des Dieux" (exploit) sera choisi par chaque joueur avant le déploiement de chaque partie parmi la liste suivante. La "Volonté" choisie sera différente pour chaque partie et révélée en début ou en fin de partie.

Ton seigneur tuera leur chef de ses mains. (Tuer le seigneur adverse avec votre seigneur.)
Ils saigneront. (Exterminer les deux plus grandes unités en nombre de figurines.)
Ce sera un festin de corbeaux. (Exterminer plus de la moitié des unités adverses.)
Vous reviendrez tous. (Sauver plus de la moitié de vos unités.)
Je te donne mon pouvoir. . (Choisir à chaque fois que c'est possible le pouvoir maximal des sorts, au moins deux fois et survivre.)
Personne ne sera abandonné. (Ne pas perdre plus de 2 unités.)
Force et honneur. (Détruire 10 soldats ou plus en un tour désigné avant le début de partie.)
Meurs en beauté.. (Ton magicien doit mourir par abus de pouvoir.)

Les points d'exploits puis le différentiel de points de victoire départageront les égalités.

En cas d'un nombre impair de participants, un système de forfait sera appliqué. A partir de la seconde ronde, le joueur en fin de classement bénéficiera d’un forfait, il ne disputera pas sa partie, marquera 5 points de tournoi et aura un différentiel de 0 point de victoire. Un même joueur ne pourra bénéficier de plus d’un forfait.

L'intendance :
Nous serons accueillis par la manifestation "Retour vers le Ludique" dans une très grande salle des fêtes. Cette manifestation ludique est ouverte au tout public (l'an dernier plus de 500 personnes sur 2 jours).
Des repas et des boissons seront proposés sur place pendant toute la journée.
L'entrée pour la manifestation est gratuite et la Participation au Frais (PAF) pour le tournoi sera de 2 €.

Inscription sur T3 quand l'inscription «Saga,  Age de la Magie » sera disponible (ce qui ne devrait pas tarder).

Déjà des inscrits...

Cissou Légion des morts
L'écossais alias Michel Les forces de la Nature
Chop alias Gilles Grands royaumes
Hell bringer Grands royaumes ou Force de la Nature
Oursinet
Spock
El Magnifico
matall91


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